Ukrainian
Summary:На основі короткого аналізу тенденцій розвитку інформаційних технологій робиться висновок про повернення до парадигми блокового модельного представлення предметного середовища і використання графічної специфікації при створенні комп'ютерних додатків користувача. Розглянуто тенденції переходу від програмування до конструювання додатків і визначаються деякі труднощі цього переходу. Розглянуто алгоритми перетворення графових структур блокових моделей у послідовні ланцюжки з номерів блоків, які визначають порядок їхнього розрахунку. Розглядається нова інформаційна технологія конструювання комп’ютерних моделей на основі структур з причинно-наслідковими (ПН) зв’язками. Єдиним базовим елементом нижнього рівня технології є функціональний елемент– аналог оператора присвоювання. Технологія забезпечує побудову проблемно-орієнтованих функціональних блоків користувача та алгебро-логічної моделі об’єкта зусиллями не програмуючих спеціалістів.
Russian
Summary:На основе краткого анализа тенденций развития информационных технологий делается вывод о возврате к парадигме блочного модельного представления предметной среды и использования графической спецификации при создании компьютерных приложений пользователя. Рассмотрены тенденции перехода от программирования к конструированию приложений и отмечаются некоторые трудности этого перехода. Рассмотрены алгоритмы преобразования графовых структур блочных моделей в последовательные цепочки из номеров блоков, определяющие порядок их расчета. Рассматривается новая информационная технология конструирования компьютерных моделей на основе структур с причинно-следственными (ПС) связями. Единственным базовым элементом нижнего уровня технологии является функциональный элемент – аналог оператора присваивания. Технология обеспечивает создание функциональных проблемно-ориентированных блоков пользователя и алгебрологической модели объекта усилиями непрограммирующих специалистов.